本文所包含的话题:
- 扬声器设置
- 输出路由
- 其他监听布局
扬声器设置
打开 Room Setup 窗口,可从主窗口菜单栏或按 Command+M (Mac) 或 Ctrl+M (Windows) 打开。
Speaker Setup 选项卡允许对软件进行配置,以匹配混音室的实体扬声器布局。此页面提供了具有 22 个可用扬声器的房间的可视化表示。
在 Room Setup 窗口中,点亮的扬声器代表当前配置中使用的扬声器。在后期制作工作流程中,屏幕扬声器为蓝绿色,非屏幕地面扬声器为绿色,顶部扬声器为蓝色。在音乐工作流程中,蓝绿色和绿色扬声器代表地面扬声器,而顶部扬声器是蓝色。
默认设置为 7.1.4 室。
如果混音室有其他扬声器,请单击图示的其他未点亮的扬声器图标以将它们添加到实体配置中。如果混音室的布局小于 7.1.4,请单击不适用的未使用的亮起扬声器图标以取消选择它们。
阵列模式
作为 Dolby Atmos Mastering Suite 运行的 Dolby Atmos Renderer 显示了使用扬声器阵列的选项。Array 模式允许最多使用三个扬声器,每个扬声器用于 Ls、Lrs、Rs、Rrs,以及最多五个扬声器用于 Lts 和 Rts 顶部,包括前高、前顶、顶中、后顶和后高。
Array 模式用于较大的混音室,允许 Bed 声道寻址整个阵列,而 Object Audio 仍然可以寻址每个单独的阵列扬声器。
启用 Array 模式时禁用 Spatial Coding Emulation。
路由
Room Setup 窗口中的 Routing 选项卡指定将 ASIO 或 Core Audio 设备上的哪些输出分配给每个扬声器。当音频驱动程序设置为 Send/Return 插件时,此页面被禁用。
布局遵循 Speaker 设置。对于默认的 7.1.4 扬声器布局,输出 1 到 12 的路由如下:
L=1, R=2, C=3, LFE=4, Ls=5, Rs=6, Lrs=7, Rrs=8, Ltf=9, Rtf=10, Ltr=11, Rtr=12
如果需要,可以通过突出显示路由输出并输入新值或单击向上/向下箭头来更改此设置。输出必须是唯一的。如果选择了已分配的输出,则冲突的扬声器输出将显示红色轮廓。
Routing 选项卡也是定义耳机输出和可用于实时重新渲染通道的输出范围的地方。输出必须是唯一的。如果选择了已分配的输出,则冲突的扬声器或耳机输出将显示红色轮廓。
在 Preferences 或 Settigns 中启用耳机输出时使用耳机输出。此路由独立于 Preferences 或 Setting Driver 选项卡中的 Headphone Only 模式路由。
添加其他扬声器将从输出 13 开始。添加其他扬声器以用于 Array 模式将需要调整默认的 Re-render 输出声道以避免冲突。
注意:如果监听控制器与 Dolby Atmos Renderer 一起使用,监听控制器可能具有路由输入的能力。由用户决定是应该使用 Renderer 还是监听控制系统来完成到扬声器的映射。
监听
如果需要的话,监听选项卡是定义附加监听扬声器布局的地方。其他监听布局是实体布局的一个子集。例如,如果实体布局是 7.1.4,则创建 5.1.4 布局很有用,如果实体布局包括 6 个顶部扬声器,则创建 5.1.4 和 5.1.2 子集会很有用。
其他 Monitor 布局将出现在 Renderer 主窗口的 Monitoring 下拉菜单中,以及实体(默认)、7.1.4、7.1、5.1 和 2.0。请注意,也可以使用 QWERTY 键盘布局上方的数字键(从 1 开始)执行监听布局之间的切换。