本文涵盖的主题:
- 输入配置窗口
- 设置音床/宽度和对象的输入分配
- 创建和管理组
- 分配输入到组
- 输入说明
介绍
Dolby Atmos Renderer 中的默认输入配置将前 10 个输入分配给 7.1.2 音床,其余 118 个输入作为对象,总共 128 个输入。
对于大多数音乐项目,使用单个 7.1.2 复合音床已足够。如果任何音轨分配给对象,音床输入可用于隔离多通道混响返回、延迟和分配给 LFE 的任何音频,以便进行立体声版本的母带处理。根据所使用的 DAW,由于仅单声道或立体声总线可用,前 10 个输入可能根本不使用。虽然这是默认输入配置,除前十个以外的任何输入都可按需用于其他音床。
我们的自助式后期制作培训涵盖了多个音床工作流程的示例。
使用 Pro Tools Ultimate 时,DAW 的 I/O 配置必须匹配 Renderer 的输入配置。这可以手动完成,也可以通过在 Pro Tools I/O Setup 中选择 Default > Use Atmos Renderer 来完成,这将直接从 Renderer 加载当前输入配置。
修改输入配置
开始修改输入配置时不可打开母带文件。母带文件打开(和解锁)时可以编辑组,但不能修改输入分配和描述。
选择 Window > Input Configuration 或按 Command+I (Mac) 或 Ctrl+I (Windows),打开菜单栏的 Input Configuration 窗口。
Input Configuration 窗口顶部的列标签为:
- Input– 1 到 128
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Assignment – 单击任何输入分配可更改下拉菜单的现有输入分配。输入可以是:
- 设置为未分配 ---
- 设置为对象
- 设置为音床的第一个(左通道)
- 音床宽度可以是 (2.0, 3.0, 5.0, 5.1, 7.0, 7.1, 7.0.2, 7.1.2)
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- 将输入分配给音床将覆盖音床宽度后续通道的分配;例如,将输入 11 分配给 7.1.2 将覆盖输入 12 – 20 的分配,并将出现警告对话框要求确认。
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- 任何输入都可以分配给音床。它们不必在对象分配之前。音床和对象分配可以穿插进行,以让 Stem 保持在一起。
- 更改分配将覆盖现有的输入描述和组成员资格。
- 可以通过分配给音床的第一个输入左侧的箭头展开或折叠显示分配给该音床的输入。
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- Signal– 用 Renderer 主窗口中使用相同的颜色(绿色、黄色、红色)来指示输入电平。
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Description – 该自由格式文本字段还允许对连续的对象分配按顺序编号。当 Pro Tools 连接到 Renderer 时,此字段中最多 32 个字符会显示在 Pro Tools I/O Setup Bus 页面的 Mapping to Renderer 列中。输入描述对于组织 Pro Tools 会话和 Renderer 输入配置很有用。要输入描述:
- 在 Description 列标题下的输入中单击以显示输入框(蓝色轮廓)。
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- 输入描述,完成后按 Enter 键。
- 要在描述字段中对连续的对象输入使用顺序编号:
- 单击分配给对象的输入;该输入将以灰色突出显示。
- 按住 Shift 键单击另一个输入,以突出显示分配给对象的输入范围。
- 在 Description 列标题下的第一个突出显示的输入中单击,以显示输入框(蓝色轮廓)。
- 输入一个条目及一个数字,例如 FX Object 1。
- 按住 Control+Option+Command 并按键盘上的 Return 或 Enter 键。
- 突出显示的输入将具有相同的描述,后跟递增的编号。
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- 分配给音床的输入也可以在范围内选择,但不会应用编号。
- Group – 组用于将音床、对象或两者组合在一起以进行重新渲染。组的主要用途是将特定 Stem 的音频分组,从而创建基于通道的 Stem 输出:例如,乐器(鼓、贝斯、吉他、键盘)或混音元素(混响返回、延迟返回和 LFE)。
- 注意:Renderer Input Configuration 窗口预先填入了后期制作特定的组名,但可以根据需要添加更适用于音乐制作的自定义组名。
将输入分配给组:
- 单击 Group 列标题下的任意输入,以显示可用组的下拉菜单。
- 在组分配之前按住 Shift 单击以突出显示输入选择,这样可将多个输入同时分配给一个组。此方法用于将音床和对象分配给一个组。
- 可以对解锁以进行编辑的现有 .atmos 母带文件进行组分配。
- 组分配常用于 Stem。
其他功能:
- Clear all – 清除所有输入分配。无警告对话框。
- Use default – 恢复为输入 1 到 10 分配给 7.1.2 音床以及输入 11 到 128 分配给对象。无警告对话框。
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Groups – 打开 Groups 对话框。可在此添加、删除、或编辑自定义组。默认情况下,组列表预填入后期制作中常用的四个标准组:Dialog、Music、Effects 和 Narration。要添加和删除自定义组:
- 在蓝色框的自由文本字段中单击。
- 输入自定义组名称,然后单击 Add group。
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- 分配输入时,自定义组的名称将出现在组列表以及可用的组列表下拉菜单中。
- 自定义组将显示在列表中,其名称旁边带有一个 x,表示可以删除。
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- 单击 x 可删除自定义组。如果当前有任何输入分配给自定义组,则会出现警告对话框。
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- 自定义组可添加到已解锁进行编辑的现有 .atmos 母带文件中或在其中进行修改。
输入配置写入到母带文件中,并将随该文件一起加载。输入配置也可作为包含双耳和重新渲染配置的文件的一部分进行加载。
对 Dialog、Music、Effects和 Narration 标准组的任何输入分配也可选择性地显示在主 Renderer 窗口 > Object 视图中。
Dolby Atmos Binaural Settings 插件
Dolby Atmos Binaural Settings 插件可用于从 DAW 远程输入分配。该插件的其他功能在随后的文章中讨论。
该插件可以插入任何单声道或立体声轨道,并与独立于 DAW 的 Dolby Atmos Renderer 建立通信。通过输入外部 Renderer 的 IP 地址或主机名建立与 Renderer 的连接,或者如果 Renderer 在内部运行,则输入 localhost。
Renderer UI 的左下角会出现 Input Configuration 和 Binaural Render 模式的状态指示器。它们会亮起蓝色(已连接,远程控制应用于输入,且插件和母带相同)或橙色(插件设置与打开的母带不同)。
这也会在 Input Configuration 窗口中指示。
打开可编辑的母带文件,在 Binaural Render Mode 窗口使用 Copy settings from Input to Master 按钮以符合母带。从设置插件对 Group assignments 所做的更改也可以从 Input Configuration 窗口使用 Copy groups from input to master 写入打开的可编辑主文件。完成后,主 Renderer 窗口中的相应状态指示器将变为蓝色。
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