本文所包含的话题:
- 安装 Dolby Atmos Renderer (.dmg 和 .zip)
- 安装 Dolby Atmos Renderer 的许可证
-
安装程序组件:
- Dolby Atmos Renderer
- Dolby Atmos Renderer Remote
- Dolby Atmos Audio Bridge
- Dolby Atmos LTC Generator Plug-in
- Pro ToolsUltimate Template
- Nuendo Template
- Documentation
-
Other Atmos Tools
- Dolby Atmos Music Panner
- Dolby Binaural Settings Plug-in
- Dolby Atmos Conversion Tool
Dolby Atmos Renderer (.dmg/.pkg and .zip/.exe)
Dolby Atmos Renderer 可作为 .dmg 文件和 .zip 文件下载。
Renderer 软件可以从 Dolby Developer 网站下载:https://developer.dolby.com/tools-media/production-tools/dolby-atmos-production-tools/,或者由您的杜比授权经销商提供。
在 Mac 环境中,.dmg 文件是外部 Renderer 系统和内部 Renderer 安装的统一安装程序,可以单独选择组件。
.zip 文件用于作为外部 Renderer 运行的 Windows 系统。
安装 Dolby Atmos Renderer 的许可证
Dolby Atmos Renderer 是通过 iLok 授权的。需要一个 iLok 帐户,并且必须从 ilok.com 下载和安装 iLok License Manager 应用程序。
许可证代码可使用 iLok 许可证管理器应用程序兑换,并由 Mastering Suite 经销商提供,或在从 Avid 在线商店购买 Dolby Atmos Production Suite 时直接存入 iLok 帐户。
Dolby Atmos Renderer 的许可证可以在物理 iLok USB 密钥上激活,也可以直接在 Renderer 所在的 CPU 上激活。
要兑换 License 代码,请启动 iLok License Manager,登录并导航至 License > Redeem Activation Code。
一旦兑换了代码并且许可证在帐户中可见,就可以将许可证拖放到左栏中的实体 iLok 密钥或直接在 Renderer 所在的 CPU 图标上激活。
Dolby Atmos Renderer
Dolby Atmos Renderer 安装在 Mac 上的“Applications/Dolby/Dolby Atmos Renderer”文件夹中,位于根和用户应用程序文件夹中。在 Windows 上,Dolby Atmos Renderer 安装在“Program Files\Dolby\Dolby Atmos Renderer”目录位置。
Mac 安装程序还安装了 Dolby Renderer Send 和 Return 插件,用于与 Pro Tools 在同一台 Mac 上运行的 Dolby Atmos Renderer 一起使用。
以下部分介绍了可选的安装程序组件。
Dolby Atmos Renderer Remote
Dolby Atmos Renderer Remote 提供对在专用 RMW 上运行的 Dolby Atmos Renderer 应用程序的完全远程控制。它旨在安装在 DAW 工作站或单独的 PC 或 Mac 上,以控制同一网络上的 Windows 或基于 Mac 的 RMW。Renderer Remote 安装在 Mac 上的“Applications/Dolby/Dolby Atmos Renderer”文件夹中,位于根和用户应用程序文件夹中。
在 Windows 上, Renderer Remote 安装在“Program Files\Dolby\Dolby Atmos Renderer”文件夹中。
Dolby Atmos Renderer Remote 不需要许可证,并使用 RMW 的 IP 地址或主机名通过以太网连接到 Renderer 。
Dolby Audio Bridge
Dolby Audio Bridge 仅与 DAW 安装在同一台 Mac 上的 Dolby Atmos Renderer 一起使用。它通过核心音效仿真为 Renderer 输入提供 130 个 DAW 输出通道。要使用 Dolby Audio Bridge,请将 Dolby Audio Bridge 设置为 Pro Tools 中的 Playback Engine 或其他 DAW 中的等效设置。Dolby Audio Bridge 安装在“Applications/Dolby/Dolby Atmos Renderer”文件夹中。当 Dolby Atmos Renderer 在 macOS 10.14 (Mojave) 及更高版本上首次启动时,必须授予 Dolby Atmos Renderer 对麦克风的访问权限,Dolby Audio Bridge 才能正常工作。首次启动时将显示一个对话框,提示访问麦克风。请注意,如果 Renderer 应用程序在首次启动时被拒绝麦克风访问,则可以通过在终端中输入“tccutil reset Microphone”来解决此问题。
Dolby LTC Generator Plug-in
Dolby LTC Generator 插件是用于 Pro Tools 的 AAX 插件。
它旨在插入音轨并分配给专用输出,以提供 LTC 以同步与 DAW 在同一台 Mac 上运行的 Dolby Atmos Renderer 。为了保留音频 Beds 和 Objects 的所有 128 个音频通道,LTC 通常路由到输出 129 或 130。如果 LTC Generator 插件与在 RMW 上外部运行的 Dolby Atmos Renderer 一起使用,则通常使用输出 128,并且 Renderer 输入将无法用于程序音频。
插件以与 Pro Tools 会话相同的帧速率生成 LTC,遵循会话位置和传输。不需要用户交互。它也可以与外部工作站上的 Dolby Atmos Renderer 一起使用。Dolby LTC Generator 插件安装在根文件夹和用户应用程序文件夹中的“/Library/Application Support/Avid/Audio/Plug-ins”文件夹中。
Pro Tools 模板
四个 Pro Tools 模板(.ptxt 文件)可以作为一个组来安装。这些模板安装在“/Documents/Pro Tools/Session Templates”文件夹中,可以从 Pro Tools 的 Dolby Atmos Production Suite 模板组中访问,如下所示。
两个模板专用于与 DAW 在同一台 Mac 上运行的 Dolby Atmos Renderer :
- Dolby Atmos Renderer 发送返回单声道.ptxt
- Dolby Atmos Renderer Send Return Stereo.ptxt*
Dolby Atmos Renderer Send 和 Return 插件只能与 Pro Tools Ultimate 搭配使用。使用 Renderer 发送返回模板需要将 Renderer 首选项的驱动选择设置为 Send/Return 插件。
其他两个模板可以与 DAW 所在的 Mac 上的 Dolby Audio Bridge 和 Renderer 一起使用,或者与运行在专用 RMW 上的 Renderer 一起使用。在 Pro Tools 中, Playback Engine 需要在 Dolby Audio Bridge 和 HDX 之间适当切换。
- Dolby Atmos Renderer Dolby Audio Bridge Mono.ptxt
- Dolby Atmos Renderer Dolby Audio Bridge Stereo.ptxt*
所有这四个模板都将前 10 个输出配置为使用 7.1.2 Bed。其余的输出和轨道分配给 Objects。立体声模板使用立体声输出(具有可用的单声道子路径),并且分配给 Objects 的所有音轨都是立体声。
*在实际操作中,大多数会议使用立体声和单声道 Object 轨道的组合。由于立体声模板有立体声输出/母线与单声道子路径,它是最灵活和有用的。立体声模板是新会话的一个很好的起点。
安装 Pro Tools Dolby Audio Bridge 模板时,相应的 I/O 文件 (.pio) 会安装在“Documents/Pro Tools/IO Settings”文件夹中,以便与模板一起使用。
Nuendo Template
Nuendo 模板旨在与 Dolby Audio Bridge 一起使用。它被设置为 128 个输出,前 10 个输出被配置为使用 7.1.2 Bed。其余 118 个输出为 Object 音频,被配置为单声道输出。该模板安装在“Users/[username]/Library/Preferences/Nuendo 10/Project Templates”文件夹中。
Documentation
文档 .pdf 安装在 Mac 上的“Applications/Dolby/Dolby Atmos Renderer”文件夹和 Windows 上的“Program Files\Dolby\Dolby Atmos Renderer”文件夹中。Renderer 应用程序中还有上下文帮助。
Other Atmos Tools
虽然不包含在安装程序中,但还有三个非常有用的应用程序和组件:Dolby Atmos Music Panner 插件、Dolby Binaural Settings 插件和 Dolby Atmos Conversion Tool。
这些可以从 developer.dolby.com 免费下载。
Dolby Atmos Music Panner
Dolby Atmos Music Panner 插件(如下所示)可用于在连接到 Dolby Atmos Renderer 的受支持 DAW 中定位 Dolby Atmos Music 混音中的音频 Objects。
Dolby Atmos Music Panner 安装程序包括 AAX、AU 和 VST3 版本。该插件允许 Object 音频定位在 3D 音频场中,就像 Pro Tools 中的原生声像器或其他 DAW 中的其他 3D 沉浸式声像插件一样。然而,它还包括几个独特的平移模式和一个音序器,用于将对象移动与 DAW 速度同步。
请注意,Dolby Atmos Music Panner 插件编写插件自动化而不是平移自动化。安装 Dolby Atmos 音乐声像调节器插件时会提供 Pro Tools 模板。
Dolby Atmos Music Panner 插件安装程序包括 Pro Tools(以及配套的 I/O 设置文件)、Ableton Live、Logic 和 Nuendo 的模板。
Dolby Binaural Settings 插件
Dolby Binaural Settings 插件提供了一种从 DAW 中远程控制 Renderer 的输入配置和双耳渲染模式设置的方法。Dolby Atmos 双耳设置插件安装程序包括 AAX、AU 和 VST3 版本。当插件控制这些功能时,主 Renderer 、输入配置和双耳渲染模式窗口会提供“LED”指示灯和状态消息。
Dolby Atmos Conversion Tool
Dolby Atmos Conversion Tool 是适用于 Windows、Mac 和 Linux(仅限命令行)的独立应用程序,用于执行以下操作:
- 家庭版 Dolby Atmos Master 格式 (.atmos、.wav、.mxf) 之间的转换
- 影院版 Dolby Atmos Maste 格式 (.rpl、.mxf) 和家庭版 Dolby Atmos Master 格式之间的转换
- 96kHz 母版文件到 48kHz 的转换
- 帧率转换(随着音高/持续时间的变化)
- 简单和复杂的编辑和文件连接操作
Dolby Atmos Conversion Tool 是一款功能齐全的 UI 驱动的应用程序,但它能够打开以前版本中执行复杂编辑所需的 .xml 文件。
导航
下一个:模块 2.5 – 第三方产品上的 Dolby Atmos Rendering 和 Mastering
上一个:模块 2.3 – 与 DAW 相同的 Mac 上的 Dolby Atmos Renderer