本文所包含的话题:
- Dolby Atmos Renderer 的核心功能
- 使用外部 Renderer 的杜比全景声内容创建信号流
Dolby Atmos Renderer 的核心功能
Dolby Atmos Renderer 执行九种核心功能:
- 将音床/对象音频和对象元数据记录到与 LTC 同步的母版文件集
- 包括杜比数字 Plus JOC 编码的缩混/裁剪元数据和母版文件中编码和监控的双耳元数据
- 将主文件导出为不同的夹层格式:ADM BWF (.wav) 和 IMF IAB (.mxf),全长或顶部/尾部。
- 将主文件导出为 .mp4,以便在消费者回放设备上进行质量控制 (QC) 检查
- 基于 5.1 重新渲染进行实时和离线响度测量,并导出摘要或详细日志
- 监听在附加的杜比全景声扬声器配置上渲染的杜比全景声混音或母版文件,无论有无空间编码仿真
- 监听器重新渲染的缩混:7.1、5.1 和立体声(或自定义,例如 5.1.2)
- 监听立体声或双耳重新渲染到耳机
- 创建实时重新渲染或重新渲染的离线导出。如果使用多个音床输入并定义了自定义组,则这些可以是完整的混合声或分层混音
杜比全景声内容创建信号流
下图显示了使用外部 Renderer 创建杜比全景声内容所需的音频、元数据、时间码、配置文件和日志进出系统的信号流。
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