本文所包含的话题:
- 准备会话 I/O 设置
- 使用 Import Session 功能
介绍
Pro Tools 可以导入和播放 ADM BWF .wav 母版文件,其中所有音频和元数据都转换为声相调节自动化。
准备会话 I/O 设置
导入 ADM BWF 文件时,有两种 I/O Setup 方法。
- 可以清除 I/O Setup 的 Output 和 Bus 选项卡,并在导入 ADM BWF 时重新创建。
- 或者,可以准备 I/O Setup,以便传入的 ADM BWF 使用现有路径。
使用尚未清除或准备好的现有 I/O 导入 ADM BWF 可能会导致不可预测的映射和额外的总线。如果将 ADM BWF 导入现有会话,则必须特别注意 I/O Setup Bus 选项卡。
可以手动进行 I/O 准备,方法是添加输出路径、导入 .pio 文件,或通过在 Renderer 中打开 ADM BWF,然后通过在 I/O Setup Bus 选项卡中将 Dolby Atmos Renderer 用作默认值从 Dolby Atmos Renderer 中提取 I/O 配置。
使用 Import Session Data 功能
要将 ADM BWF .wav 文件导入 Pro Tools:
- 创建新的 24 位、48 kHz Pro Tools 会话。
- 打开 I/O Setup Setup>I/O
- 删除输出和总线路径
- 选择 File > Import > Session Data。
- 导航至要导入的 ADM BWF .wav 文件并选择。
- 单击 Open。将显示 Import Session Data 对话框。
- 在 Import Session Data 对话框中,按住 Option/Alt 键并单击 Tracks 部分的源音轨之一以将它们全部选中并将其 Destination 设置为New Track。
-
选择要导入的自定义数据:
- Bed/Object Output Assignment – 为导入的音轨导入音床和对象输出路径分配。
- Object Pan Data – 导入杜比全景声元数据并将其转换为音轨声相调节自动化。
- Add Object Group Name to I/O Setup – 从 ADM BWF 导入音床和对象组分配(如有)。要显示这个选项,必须按照上一章节所述在 I/O Setup Bus 选项卡中将 Pro Tools 设置为 manage Bed/Object Group names and assignments。在 ADM BWF 导入时,将在 I/O Setup Bus 选项卡的 Bed/Objects Group 列看到这些组分配。如果并轨混音到 ADM BWF,就会用到它们。这必须在删除总线路径之前完成。并轨混音到 ADM BWF 将在模块 8 中讨论。
- Add Object Group Name to Track Name – 按规定添加对象组名到音轨名的开头或结尾处。如果进行母带处理时在 Renderer Input Configuration 窗口中使用了描述,它们将被包含在 ADM BWF 导出中,在 Tracks 窗格中可见(如下所示),并包含在 Pro Tools 音轨名称中。如果是这样,则无需在音轨名称中包含组名称,因为这只会使音轨名称难以阅读。如果没有,并且列出的音轨名称只是曲目窗格中的数字,那么包含组名称可能会有所帮助。输入描述将在模块 7 中讨论。
- 按需配置任何其他 Import Session Data 设置。
- 单击 OK。
注:Add Bed/Object Group Name to I/O Setup 的备选方案是在 I/O Setup Bus 选项卡中将 Dolby Atmos Renderer 设置为 Manage Bed/Object Group Names and Assignments,并在 Renderer 中打开 ADM BWF。将从 Renderer 提取组名称和分配。然后 Pro Tools 可设置为 Manage Bed/Object Group Names and Assignments 以防任何其他更改。
使用其他导入方法
也可以使用 Import Audio 命令或通过将文件拖放到会话中,从 ADM BWF .wav 文件导入音频。但这些方法只会导入音频。
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