본 문서에서 다룬 주제:
- 입력/바이노럴/리렌더링 설정
- 입력/바이노럴/리렌더링 구성 파일
- 입력/바이노럴/리렌더링 구성 파일 내보내기
- 입력/바이노럴/리렌더링 구성 파일 가져오기
입력/바이노럴/리렌더링 설정
입력 구성 및 바이노럴 메타데이터 설정은 마스터 파일에 저장됩니다. 그러나 동일한 설정을 여러 프로젝트에 다시 사용하려면 이러한 설정을 리렌더링 설정과 함께 개별적으로 저장하는 것이 좋습니다.이러한 설정 파일은 ADM BWF 파일과 함께 제공되어 다른 시설에서의 추가 후처리 및 로컬화 작업을 용이하게 할 수 있습니다.
입력/바이노럴/리렌더링 구성 파일
입력/바이노럴/리렌더링 설정은 .atmosIR 파일로 내보낼 수 있습니다.
.atmosIR 파일에 포함되는 항목은 다음과 같습니다.
-
입력 구성 설정
- 입력 채널 구성 할당(베드, 오브젝트 또는 할당 없음)
- 베드 및 오브젝트 설명
- 그룹 할당
- 사용자 정의 그룹 이름
-
Binaural Render Mode 구성 설정
- 베드 또는 오브젝트 입력 채널당 바이노럴 거리 모델 설정
-
리렌더링 구성 설정
- 리렌더링 채널 스트립
- 스트립당 리렌더링 설정
- 속성(스트립 이름, 배치 및 그룹 할당)
- 매핑
Renderer v1.72 이전 버전으로 저장한 .rmuio 구성 파일은 Renderer의 현재 버전과 호환됩니다. 이러한 파일은 가져올 수 있지만 현재 버전에서 생성된 .atmosIR 파일은 v1.72 이전 버전과 하위 호환되지 않습니다.
입력/바이노럴/리렌더링 설정 내보내기
마스터 파일이 열리면 마스터 파일의 설정을 사용하여 내보냅니다.
마스터 파일에서 입력/바이노럴/리렌더링 설정을 내보내려면 다음을 수행하십시오.
- 메뉴 표시줄에서 File > Export Master Input/Binaural/Re-Render Config로 이동하거나 Option+Shift+E(Mac) 또는 Alt+Shift+E(Windows)를 누릅니다.
- 원하는 출력 디렉터리로 이동합니다.
- 파일 이름을 지정합니다.
- Save를 클릭합니다.
마스터 파일이 열려 있지 않으면 소스가 입력되고 현재 설정을 사용하여 내보냅니다.
- 메뉴 표시줄에서 File > Export Input/Binaural/Re-Render Config로 이동하거나 Option+Shift+E(Mac) 또는 Alt+Shift+E(Windows)를 누릅니다.
- 원하는 출력 디렉터리로 이동합니다.
- 파일 이름을 지정합니다.
- Save를 클릭합니다.
Renderer Remote 애플리케이션을 사용하여 입력/바이노럴/리렌더링 구성 파일을 내보내면 외부 워크스테이션이 아닌 Renderer Remote가 실행되는 동일한 컴퓨터에 .atmosIR 파일이 저장됩니다.
입력/바이노럴/리렌더링 설정 가져오기
입력/바이노럴/리렌더링 설정을 가져오려면 다음을 수행하십시오.
- 메뉴 표시줄에서 File > Import Input/Binaural/Re-Render Config로 이동하거나 Option+Shift+I(Mac) 또는 Alt+Shift+I(Windows)를 누릅니다.
- 파일을 선택합니다.
- 마스터 파일이 이미 열려 있으면 리렌더링 구성만 로드될 수 있습니다.
- 마스터 파일이 열려 있지 않으면 Import 대화 상자에서 입력 구성(입력 구성만 또는 입력 및 바이노럴 구성)과 리렌더링 구성을 가져올 수 있습니다.