본 문서에서 다룬 주제:
- 베드 및 오브젝트 트랙과 함께 Group 사용
- VCA를 사용하여 음량 목표 달성
베드 및 오브젝트 트랙과 함께 Group 사용
연관된 트랙 세트(예: 보컬 트랙 또는 모든 드럼 트랙)로 작업할 때, 믹스 그룹을 생성하면 관련 파라미터를 링크하는 방법이 제공됩니다. 필요하면 Pro Tools의 Modify Groups 창에 있는 Attributes 및 Globals 탭 아래에서 Object Controls을 활성화할 수 있습니다. 그러면 그룹의 모든 트랙에 대해 Object control 모드 설정과 Bus/Object 전환이 그룹화됩니다.
이 기능이 유용한지 여부는 믹스에 따라 다릅니다. 그룹이 아닌 개별 트랙에서 조정할 때 Bus/Object 전환이 더욱 유용할 수 있습니다. 그런데 파라미터 그룹화가 유용할 수는 있지만 하나의 전체 음향을 생성하기 위해 여러 사운드를 계층화하는 경우, 패닝과 같은 동일한 트랙 속성들을 그룹화하는 것이 바람직할 수 있습니다. 단일 베드를 사용 중이고 필요한 마스터링 패스는 여러 개인 경우, 스템을 사용하는 동안 음소거 트랙에 그룹을 사용하는 것이 유용할 수 있습니다.
특정 인서트 슬롯에 플러그인 파라미터들을 묶는 데에도 그룹을 사용할 수 있습니다. 이는 여러 오브젝트에서 압축기, 리미터, 필터 및 EQ의 일관성 있는 제어를 적용하는 데 매우 유용할 수 있습니다.
VCA를 사용하여 음량 목표 달성
음량 목표 레벨(Renderer또는 타사 플러그인에서 5.1 Loudness Re-Render를 통해 측정)을 충족시키기 위해 돌비 아트모스 믹스 레벨을 제어하는 것은 어려울 수 있습니다. 출력을 효과적으로 제어하는 방법은 개별 스템의 레벨 제어를 위해 VCA에 스템 그룹을 지정하고, 전체 출력 레벨 제어를 위해 자체 VCA에 할당된 스템 VCA로 구성된 마스터 그룹을 생성하는 것입니다.
이 방법에 사용되는 VCA는 기존의 동적 처리에 영향을 줄 수 있습니다. VCA 동적 전처리 또는 후처리에 트랙의 적절한 할당을 결정함에 있어 세션의 버싱 구조를 파악하고 이것이 베드와 오브젝트 사이 균형을 변경시키는 양상을 알고 있어야 합니다. 합리적으로 사용될 때 VCA는 음량 목표 달성을 도움이 되도록 전체 세션을 "트림"하는 효과적인 방법을 제공합니다.