練習目標:
この練習は、モジュール7、8、9で学んだ概念を強化するためのものです。この練習の目的は、練習1で作成したLiveセットにオーディオをインポートし、パンオートメーションとDolby Atmos Music Pannerのステップシーケンサーを使って独自のアトモスミックスを作成することです。この練習の最終結果は、あなたの独創的な判断に左右されます。この練習をきっかけに、ドルビーアトモスミックスの可能性を試してみてください。
この練習のコンテンツにはステムが2セットあります(95BPMと146BPM)。この練習に合ったテンポを選択し、そのテンポでラベル付けされたステムとMIDIファイルを使用してください。
Dolby Atmos Renderer
- 開いているマスターファイルがあれば閉じます。
- 練習1と同様にRendererをセットアップします。
Ableton Live
- 開いているLiveセットがあれば閉じます。
- 練習1で作成したLiveセットを開きます。
- Liveセットのテンポが、インポートするトラックのテンポと一致していることを確認します。
- トラックのテンポはファイル名で判別できます。
- このテンポに合わせてLiveセットのテンポを設定します。
- 調整ビューになっていることを確認し、「Stems」フォルダ(練習のコンテンツにある)からLiveセットにトラックのインポートを開始します。
- ファインダーウィンドウの個々のオーディオファイルをドラッグしてトラックにドロップします。
または
-
- Live内のファイルブラウザでオーディオファイルの場所に移動し、ブラウザからオーディオファイルをドラッグしてタイムラインにドロップします。
- インポートしたトラックがどれもワープしていないことを確認します。
- クリップをダブルクリックし、クリップビューの「Warp」ボタンのチェックを外します。
- すべてのクリップが0:00から始まっていることを確認します。
- 「Start Marker」をクリックし、クリップの開始点までドラッグします。
- LTCのタイムコードトラックが始まってから2小節後にトラックが始まるように、タイムライン上にトラックを配置します。
- 具体例と詳細情報については、モジュール5.8とプリミックスされたセットを参照してください。
- Liveのトラック名を変更し、オブジェクト/出力番号をメモします。
Dolby Atmos Renderer
- Liveのトラックに合わせて入力設定を変更します。
- 新規マスターファイルを作成します。
- 同期を有効にします。
Ableton Live
- 再生ボタンを押し、Rendererでオーディオ/タイムコードの再生を確認します。
- ミキシングを始めましょう!
- さまざまなパンニングのテクニックを試してみてください。
- オブジェクトを正確に配置するには、静止オブジェクト配置を使用し、キックやスネアなどの要素にリンクするオブジェクトをコピーします。
- ダイナミックで表情豊かなパンを作成するには、手動オートメーションをレコーディングし、マウスを使います。
- 長いスパンや短いスパンで正確な動きを作成するには、描画モードを使ってオートメーションを手書きします。
- ダイナミックなテンポベースのパンを作成するには、Dolby Atmos Music Pannerのステップシーケンサーを使います。
- その他のヒントやベストプラクティスについては、モジュール9を参照してください。
- 思い通りのミックスが作成できたら、練習2で学んだプロセスを使ってドルビーアトモスのマスターをレコーディングします。
(オプション)練習コンテンツにはMIDIクリップが含まれています(MIDIフォルダ内)。MIDIクリップをインポートして、お気に入りのVSTインストゥルメントやLiveの内蔵インストゥルメントを使って、自分だけのサウンドを作ってみましょう。さまざまなバーチャルインストゥルメントがミックスの中でどのように聞こえるか試してみましょう。