練習目標:
この練習は、モジュール7、8、9で学んだ概念を強化するためのものです。この練習の第一の目的は、配信仕様を満たすように、VCAを使用して目標のラウドネスレベルにミックスすることです。付属のコンテンツ「Dolby Atmos Music Exercise 95BPM」は、もともと積算されたラウドネスを使って–19LKFSというラウドネスレベルにミックスされていました。この練習では、この曲を–18LKFSの目標ラウドネスレベルを指定するストリーミングサービスに配信する必要があります。
この練習ではまず、マスターファイルを作成する前にどのような変更が必要かを判断するために、Pro Toolsからの再生でRendererの「real-time loudness meter」を使ってラウドネス分析を行います。
Pro Tools
「Dolby Atmos Music Exercise 95BPM」という名前の保存済みセッションを開きます。
VCAマスターは0のままにしておきます。
セッションを最初から最後まで再生します。
コンテンツの再生が終了すると、Rendererのリアルタイムラウドネスメーターに結果が表示されます。
積算ラウドネス目標が-18LKFSになるようにマスターVCAを調整します。
リフレッシュボタンを選択して、Rendererの「real-time loudness meter」をリセットし、セッションを最初から最後まで再生します。
トゥルーピークを-1 dbTP未満に維持することで、再生リミッターを回避し、エンコードリミッターの閾値未満になります。
サマリー
コンテンツをマスタリングし、新しいマスターのオフライン分析を実行すると、同様に許容範囲のレベルが明らかになります。
Rendererの「Loudness Analysis」ウィンドウから「Loudness Summary」ログをエクスポートして、提供物に含めることができます。
MP4のエクスポート
MP4ファイルをエクスポートするには:
- マスターファイル「Dolby Atmos Music Exercise 95BPM.atmos」を読み込みます。
- メニューバーからFile > Export MP4に移動するか、または「Command+Shift+M」(Mac)または「CTRL+Shift+M」(Windows)を押します。
- 出力ディレクトリを選択します。
- ファイル名を入力します。
- 「Encoding Mode」 - 「Music」を選択します。
- インとアウトのポイントを使用するには「Entire Master」または「Set Manually」を選択します。設定しておくと、不要なプレ/ポストロールを削除できます。
Dolby Atmos Renderer
この練習の第2部では、Dolby Atmos Renderの「Input Configuration」ウィンドウでグループを作成する方法を説明します。この方法は、将来のマスタリングワークフローのためにリレンダリングされたステムを生成する際に役立ちます。以下は、この練習に役立つグループです。他の音楽プロジェクトでの「Instrument」グループ化は異なります。ポストプロダクションのワークフローでよく使われるデフォルトのグループ(Dialog、ミュージックなど)は削除や変更ができませんが、音楽のワークフローに特化したグループは追加できます。この例ではステレオのリレンダリングを行いますが、必要に応じて任意のチャンネル幅のリレンダリングを行えます。
- Dolby Atmos Rendererで「Window」>「Input Configuration」に移動します。
- 左下隅で「Groups」を選択します。
- 新しいグループの名前を入力し、「Add Group」をクリックします。後続のグループについても同様に繰り返します。
- 「Drums」
- 「Bass」
- 「Percussion」
- 「Bells」
- 「FX」
- 「Group」のドロップダウンメニューから適切なグループに適切なオブジェクトを割り当てます。オブジェクトの入力を複数選択し、Shiftを押しながらクリックすると、オブジェクトをまとめて割り当てることができます。
- 「Drums」 – 「Object」11~16
- 「Bass」 – 「Object」17/18および20/21
- 「Percussion」 – 「Object」19
- 「Bells」 – 「Object」23/24
- 「FX」 – 「Object」25~28
「Re-renders」のエクスポート
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- 「Re-renders」を定義します。
- Preferences > Re-rendersに移動します。
- リレンダリング処理が有効であることを確認します。
- Window > Re-rendersに移動するか、または「Command+R」を押します。
- デフォルトの「Re-renders」を削除するには、各ボックスのXのチェックボックスを選択します。
- 「Layout」で、ドロップダウンメニューから「2.0」を選択し、「Add」をクリックします。
- Properties > Custom > Drumsを選択します。
- 「Properties」を開いた状態で、名前ファイルに「Drums」と入力します。
- 「Accept」をクリックします。
- 同じ手順を繰り返して、「Bass」、「Percussion」、「Bells」、「FX」各トラックに「Re-renders」を作成します。
- 「Re-renders」をエクスポートします。
- File>Export Audio>Re-rendersに移動するか、または「Command+E」を押します。
- ベースとなるファイル名を入力します(通常は曲のタイトル)。
- 出力ディレクトリを選択します。
- 必要のない定義済みの「Re-renders」があれば選択解除します。
- 「Stereo re-renders」の場合は、ファイルタイプを「Multichannel Interleaved」のままにします。
- マスターファイルにプリロールやポストロールがある場合は、「Export in/out」セクションで「Set Manually」のチェックボックスを選択することで、リレンダリングからこれをトリミングできます。
- 「Re-renders」を定義します。
作業の保存
このセッションを必ず保存してください。