学習目標
モジュール2を終了すると、次のことができるようになります:
- 外部レンダリング/マスタリングワークステーション上で動作するRendererに必要な異なるプラットフォーム、I/Oオプション、および相互接続を認識
- 構成ごとに使用する周辺機器/ソフトウェアとそのセットアップを説明
- 利用可能な同期とクロッキングの構成を説明
- Rendererを専用のハードウェアで外部から実行する場合と、DAWと同じMacで内部から実行する場合の長所と短所を比較
- Rendererのインストーラーコンポーネントを認識
- Rendererをサードパーティ製製品で実行する方法について理解
ナビゲーション
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