Sujets abordés dans cet article :
- Créer une session à l'aide des modèles fournis
- Charger des fichiers .pio
- Utiliser les modèles des plug-ins Send/Return du Renderer
Créer une session à l'aide des modèles fournis
Les modèles Pro Tools fournis constituent le moyen le plus rapide de commencer et paramétrer une session pour créer du contenu Dolby Atmos. Comme vu dans le Module 2 sur les Composants du Programme d'installation du Dolby Renderer, le Renderer présente quatre modèles pré-installés accessibles lors de la création d'une session. Ils se trouvent dans le Groupe de modèles « Dolby Atmos Production Suite », accessible via le nouveau Tableau de bord de session (Cmd+N) lorsque la case Create from Template (Créer à partir d'un modèle) est cochée. Les modèles Dolby Audio Bridge peuvent aussi être utilisés lorsqu'il est prévu d'utiliser HDX comme Moteur de Lecture conjointement au Dolby Atmos Renderer externe, la configuration étant la même, autre que l'appareil de sortie sélectionné.
Charger des fichiers .pio
Lorsque vous utilisez les modèles Dolby Audio Bridge, le fichier des E/S mono ou stéréo correspondant (.pio) doit être importé sur la page I/O Setup (Configuration des E/S) pour veiller à ce que l'utilisation des bus et le mappage de sortie soient correctement paramétrés.
Utiliser les modèles des plug-ins Send/Return du Renderer
À l'origine, Pro Tools communiquait avec le Dolby Atmos Renderer sur la même station de travail via le workflow du plug-in Send/Return du Renderer. Ce workflow a depuis été supplanté par l'utilisation du Dolby Audio Bridge. Toutefois, certains continuent d'utiliser le workflow du plug-in Send/Return car il permet d'enregistrer les Re-renders. Le Dolby Audio Bridge n'est pas bidirectionnel, alors que le workflow du plug-in Send/Return permet la circulation bidirectionnelle de l'audio depuis et vers le Renderer, et permet d'utiliser le HDX DSP pour le traitement des plug-ins. Pour utiliser les plug-ins Send/Return du Renderer, le pilote dans les préférences du Renderer doit être défini sur les plug-ins Send/Return.
Les plug-ins Send/Return du Renderer ne mappent pas les bus aux sorties dans la Configuration des E/S de Pro Tools, car les plug-ins routent directement l'audio au Renderer sans utiliser les E/S physiques de Pro Tools. À la place, ces modèles utilisent deux ensembles de pistes d'entrées auxiliaires pour activer l'envoi ou la réception de l'audio à partir du Renderer.
Le premier ensemble de pistes d'entrées auxiliaires est utilisé avec le plug-in Send du Renderer pour router l'audio au Renderer.
Les pistes d'entrées auxiliaires avec le plug-in Send du Renderer utilisent les bus Bed et Objet en tant qu'entrée avec une sortie factice. L'audio est envoyé au Renderer via une connexion logicielle et non via une sortie physique de Pro Tools. Toutefois, une sortie doit être définie sur la piste d'entrée auxiliaire pour que le plug-in transmette l'audio. Cet ensemble de pistes d'entrées auxiliaires est masqué par défaut.
Le second ensemble de pistes d'entrées auxiliaires est utilisé avec le plug-in Return du Renderer pour router les sorties haut-parleur et casque du Renderer vers l'interface audio de Pro Tools via la Configuration des E/S. En plus de la sortie écran, celles-ci peuvent être utilisées pour renvoyer les Re-renders à Pro Tools pour enregistrement, ou pour mesurer le volume en temps réel par exemple. Ces pistes d'entrées auxiliaires requièrent le paramétrage d'une sortie factice.
Lorsque vous utilisez les plug-ins Send ou Return du Renderer sur des pistes multicanales (5.1, 7.1, 7.0.2,7.1.2), le bouton Master Link (Liaison maîtresse) doit être désactivé et le menu déroulant Channel Selector (Sélecteur de canaux) utilisé pour sélectionner et affecter individuellement les envois à chaque canal, afin que l'ordre du canal SMPTE soit conservé pour l'entrée et la sortie depuis et vers le Renderer.
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