Déverrouillage d'un fichier master
Après l'enregistrement d'un fichier master, il est possible de modifier deux types de métadonnées dans ce dernier :
- Métadonnées de programme
- Métadonnées de spatialisation et de taille
Les métadonnées de programme comprennent les valeurs FFOA, les métadonnées de downmix et de trim, les noms et affectations des groupes de configuration des entrées, et les réglages de distance des métadonnées binaurales. Les métadonnées de programme peuvent être modifiées sans réenregistrer l'ensemble du fichier master. Ces types de modifications sont généralement effectués après avoir examiné le fichier master pour ajuster et améliorer les downmixes des re-renders et l'expérience d'écoute binaurale, et/ou pour aider à organiser les fichiers master en créant des groupes de re-renders personnalisés, basés sur les canaux.
Les métadonnées de programme peuvent être modifiées en déverrouillant le fichier master, en effectuant les modifications nécessaires avec le transport à l'arrêt, et en reverrouillant ou en fermant le fichier master. Toute modification s'applique à la durée totale du fichier master.
En revanche, toute modification des métadonnées de spatialisation et de taille d'objet nécessite d'effectuer un punch-in pour enregistrer sur un fichier master existant. Les punch-ins réenregistrent également l'audio. Pour permettre les punch-ins, la configuration de sortie et le mappage du DAW vers le Renderer, ainsi que la configuration d'entrée du fichier master ouvert et déverrouillé, doivent être identiques. Dans le cas contraire, l'enregistrement ne sera pas autorisé et un message d'erreur s'affichera. Les punch-ins sont effectués à l'aide du même workflow que pour l'enregistrement initial, le Renderer étant synchronisé avec le LTC entrant, et à l'aide des points d'enregistrement d'entrée et de sortie (Record In/Out) pour un timing et une durée de punch-in précis. Les actions de punch-in manuelles sont également prises en charge à l'aide du bouton d'enregistrement.
Les punch-ins sont actifs sur toutes les entrées. Les entrées individuelles Bed ou Objet ne peuvent pas être armées de manière sélective pour l'enregistrement. Qu'ils soient manuels ou effectués à l'aide des paramètres Record In/Out, les punch-ins doivent commencer dans la plage de timecode du fichier master existant.
Sachez que seuls les fichiers master au format .atmos peuvent être utilisés pour les punch-ins et les mises à jour de métadonnées. Les fichiers master dans d'autres formats ne peuvent être utilisés que pour la lecture. Si des punch-ins ou des mises à jour de métadonnées sont requis sur un fichier master au format IMF IAB .mxf ou ADM BWF .wav, ce fichier doit d'abord être converti au format .atmos à l'aide de l'application Dolby Atmos Conversion Tool.
Pour écrire des métadonnées de programme mises à jour ou effectuer des punch-ins sur un fichier master .atmos, celui-ci doit être déverrouillé. Une icône d'état de verrouillage s'affiche dans la section Master File de la fenêtre principale du Renderer, indiquant l'état actuel du fichier.
Un fichier master .atmos nouvellement créé sera déverrouillé par défaut, tandis qu'un fichier master qui a été ouvert sera verrouillé par défaut.
L'état de verrouillage est illustré dans la barre d'état :
Pour déverrouiller un fichier master, procédez comme suit :
- Cliquez sur la flèche d'affichage du fichier master (située près de la bordure droite de l'en-tête de la fenêtre principale).
- Dans la fenêtre pop-up qui apparaît, cliquez sur le bouton de verrouillage du fichier master pour le faire basculer en position déverrouillée.
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