Sujets abordés dans cette section :
- Gain et délai
- Égalisation des haut-parleurs (Dolby Atmos Mastering Suite uniquement)
- Générateur de signaux
Introduction
Le Dolby Atmos Renderer permet d'ajuster le gain et le délai des haut-parleurs (de manière globale ou individuelle) et d'utiliser le générateur de signaux intégré. Lorsque le Dolby Atmos Renderer fonctionne en tant que Dolby Atmos Mastering Suite, la fonction d'égalisation (EQ) par haut-parleur est également disponible.
Lorsque vous utilisez le Dolby Atmos Renderer avec un système de contrôle d'écoute, ces fonctions sont probablement dupliquées. Comme pour le Bass Management, il peut être plus judicieux d'effectuer le gain/délai et l'égalisation dans le système de contrôle d'écoute plutôt que dans le Renderer, à des fins de cohérence lors de l'écoute d'autres sources.
Si l'emplacement des haut-parleurs et la calibration acoustique de la salle ne sont pas traités dans ce cours, un étalonnage de base avec du bruit rose (« pink noise ») et un mesurage du niveau de pression acoustique (SPL) peuvent être effectués à l'aide du générateur de signaux intégré.
Calibration des haut-parleurs
Accédez à Speaker Calibration (Calibration des haut-parleurs) depuis la barre de menu de la fenêtre principale, ou bien en appuyant sur Cmd+K (Mac) ou Ctrl+K (Windows).
Utilisez les contrôles de la fenêtre Speaker Calibration pour étalonner la salle sur une base globale ou haut-parleur par haut-parleur. Les paramètres Gain, Delay et Equalization (Master Suite uniquement) peuvent être ajustés pour obtenir les niveaux, le timing et la sonorité appropriés correspondant à la chaîne d'écoute.
La fenêtre Speaker Calibration (comme illustré ci-dessous) est divisée en trois sections : Gain/Delay, Speaker EQ (Mastering Suite uniquement) et Signal generator. Les onglets Gain/Delay et Speaker EQ offrent une représentation visuelle des haut-parleurs physiques définis dans l'onglet Speaker (Haut-parleur) de la fenêtre Room Setup (Configuration de la salle).
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Gain et délai
Il est possible d'ajuster le gain et le délai pour chaque haut-parleur le cas échéant en mettant en surbrillance la sortie haut-parleur et en saisissant une nouvelle valeur ou en cliquant sur les flèches haut/bas. Toute modification est appliquée immédiatement.
Il est également possible d'ajuster le gain et le délai de manière globale.
Égalisation des haut-parleurs
Une fois effectués l'ajustement du gain pour le système et l'alignement temporel des signaux, le contrôle d'égalisation graphique peut être utilisé pour ajuster l'égaliseur (EQ) de chaque haut-parleur et réduire les effets de coloration restants.
Pour ajuster l'égalisation de n'importe quel haut-parleur, mettez en surbrillance le haut-parleur concerné et réglez l'égaliseur graphique.Toute modification est appliquée immédiatement.
Les paramètres EQ peuvent être copiés-collés d'un canal à l'autre selon les besoins à l'aide des boutons appropriés, et peuvent être réinitialisés à l'aide du bouton Flatten (Aplanir).
Outre les contrôles d'égalisation graphique, il existe des contrôles séparés de basses et d'aigus (Bass et Treble) à plateau. Pour les aigus, sélectionnez la fréquence souhaitée (1 kHz, 2 kHz, 3 kHz ou 4 kHz) pour définir le point de commencement des plateaux haute fréquence.
Des contrôles globaux de gain et de délai sont également disponibles après l'égalisation.
Générateur de signaux
Le générateur de signaux s'avère utile pour vérifier le routage des sorties haut-parleur ainsi que pour l'étalonnage et la calibration acoustique.
Le signal peut être envoyé à un haut-parleur individuel en cliquant dessus dans les affichages Gain, Delay ou EQ ; ou encore, les haut-parleurs peuvent être alimentés séquentiellement en activant soit Rotate, soit Rotate and snap.
Les indicateurs de niveaux de sortie dans la fenêtre principale du Renderer permettent de visualiser les haut-parleurs actifs. Rotate et Rotate and Snap réalisent un panoramique en utilisant un Objet comme entrée 11 du Renderer, visible dans Object View (Affichage des objets).
Divers signaux source sont disponibles.
Sachez que le niveau de lecture des signaux de test est affecté par le paramètre d'atténuation défini dans la fenêtre principale de l'interface utilisateur. Assurez-vous que ce paramètre est correctement défini avant la calibration.
Navigation
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