Objectifs de l'exercice
Cet exercice est conçu pour renforcer les concepts abordés dans les Modules 2 à 6. L'objectif de cet exercice est de créer et lire un fichier master Dolby Atmos. Reportez-vous aux modules précédents si nécessaire.
Dolby Atmos Renderer
Suivez ces étapes dans le Renderer :
- Lancez le Renderer. Configuré selon l'exercice 1
Pro Tools
Suivez ces étapes dans Pro Tools :
- Ouvrez le fichier téléchargé « Dolby Atmos Music 95BPM_MIXED ».
- Il se peut que vous remarquiez l'utilisation de Dolby Atmos Music Panner dans cette session pour certaines pistes. Les fonctions de ce panoramique sont abordées dans l'exercice 6.
- Placez le transport environ 5 secondes avant le début souhaité du fichier master ou au début de la session. En général, il s'agit de l'indicateur de début de votre chanson.
- Notez les timecodes de début et de fin du programme en sélectionnant une région qui correspond à la longueur totale du contenu de l'exemple (Maj+clic entre la première et la dernière région sur la timeline). Lorsque la durée totale du contenu est sélectionnée, les timecodes de début et de fin s'affichent à droite de l'affichage principal des timecodes dans la fenêtre Edit (Modifier) de Pro Tools.
Dolby Atmos Renderer (ou Renderer Remote)
Suivez ces étapes dans le Renderer ou l'application Renderer Remote :
- Désactivez le traitement re-render et le traitement casque ou haut-parleurs (en fonction de ce qui n'est pas contrôlé) dans Preferences (Préférences) ou Settings (Paramètres) du Renderer afin de réduire la charge du processeur lors du mastering.
- Activez le bouton Synchronisation (icône d'horloge).
- Vérifiez que le son n'est ni coupé ni atténué dans le Renderer.
- Sélectionnez File (Fichier) > New (Nouveau) ou appuyez sur Cmd+N/Ctrl+N pour afficher la boîte de dialogue Create New Master File (Créer un nouveau fichier master) :
- Entrez le nom du nouveau fichier master : Dolby Atmos Music Exercise 95BPM
- Choisissez un répertoire.
- Entrez une FFOA (first frame of action) si vous le souhaitez. Ceci est essentiel si l'enregistrement du fichier master contient du pré-roll pour une production ultérieure. (Cela se produit lorsque la position de punch-in a été déterminée manuellement dans le fichier master avant la FFOA, par opposition à l'utilisation de la fonction de timecode Recording In/Out (Entrée/Sortie d'enregistrement) dans le Renderer).
- Cliquez sur Create (Créer)
- Activez Record In/Out (Entrée/Sortie d'enregistrement) à l'aide du bouton à bascule.
- Double-cliquez pour entrer les timecodes d'entrée et de sortie du programme précédemment notés.
- Activez le Renderer pour l'enregistrement ; il commencera à clignoter en rouge.
Le chemin/nom du fichier master, la fréquence d'images, la FFOA, le début et la fin seront affichés dans la zone Renderer Status (État du Renderer).
Pro Tools
Démarrez le transport Pro Tools avec le bouton Play ou la barre d'espace.
Pro Tools |
Dolby Atmos Renderer |
Le transport a commencé. |
Le Renderer se met à enregistrer lorsque le LTC entrant passe le point d'entrée. |
|
Le Renderer arrête d'enregistrer lorsque le LTC entrant passe le point de sortie. |
Le transport s'est arrêté. |
Le Renderer finalise le fichier. |
Dolby Atmos Renderer (ou Renderer Remote)
- Modifiez la source du Renderer sur Master (Fichier master).
Activez le bouton Synchronisation (icône d'horloge).
Pro Tools
Démarrez le transport avec le bouton Play ou la barre d'espace.
Pro Tools |
Dolby Atmos Renderer |
Le transport a commencé. |
La lecture du fichier master par le Renderer débute lorsque le LTC entrant passe le début du fichier. |
Le transport s'est arrêté |
La lecture du fichier master par le Renderer s'arrête lorsque le LTC entrant passe la fin du fichier. |
Dolby Atmos Renderer (ou Renderer Remote)
- Vérifiez que la source du Renderer est réglée sur Master (Fichier master).
- Désactivez le bouton Synchronisation (icône d'horloge).
- Saisissez manuellement l'heure de début du fichier dans la fenêtre du timecode.
Appuyez sur Play sur le transport du Renderer pour vérifier que le fichier est lu sans synchronisation dans Pro Tools.
Recherche
Accédez au répertoire utilisé et vérifiez l'existence des fichiers .atmos, .atmos.metadata et .atmos.audio.
Ouvrez un fichier master
- Fermez le fichier master.
- Ouvrez à nouveau le fichier Dolby Atmos Music Exercise 95BPM.atmos
- File (Fichier) > Open Recent (Ouvrir récent) ou File (Fichier) > Open Master File (Ouvrir le fichier master) ou appuyez sur Cmd+O ou Ctrl+O pour recharger ou charger un autre fichier master.
- Lisez le fichier master ouvert sans synchronisation en désactivant le bouton de synchronisation et en saisissant un timecode à l'aide de l'heure de début du fichier telle qu'affichée dans la barre d'état et en utilisant les commandes de transport du Renderer.
– Ou –
Lisez le fichier master ouvert avec synchronisation en activant le suivi du LTC via le bouton de synchronisation du Renderer et en démarrant la lecture dans Pro Tools.
Résolution des problèmes
Problème
Le Renderer n'enregistre pas.
Causes possibles
Fréquence d'images non concordante, Word Clock instable ou en chaîne, ou problèmes de lecture/écriture du lecteur. Vérifiez les erreurs dans les journaux.
Navigation
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