Sujets abordés dans cet article :
- Utilisation du panner pour Objets et bus 7.0.2/7.1.2
- Modes de hauteur du panner
- Sélection des zones
- Option Speaker Snap
- Annulation de la hauteur automatique
Panner pour bus 7.0.2/7.1.2 et Objet
Lorsqu'une piste mono ou stéréo est affectée à un bus de sortie 7.0.2 ou 7.1.2, ou à un chemin de sortie Objet, Pro Tools se servira du panner du bus 7.0.2/7.1.2 ou de l'Objet.
Fenêtres Output (sortie) pour une piste mono affectée à un bus 7.1.2 (à gauche) et un Objet (à droite)
Commandes et indicateurs de panoramique
Les éléments suivants de la fenêtre Output (sortie) sont spécifiques aux panners pour les bus 7.0.2/7.1.2 et les Objets. La fenêtre propose les mêmes commandes pour les deux types d'attribution, à quelques exceptions près :
Le panner d'Objets dispose aussi d'un sélecteur Object Output Path (Chemin de sortie Objet) et du bouton Object Control Mode (Mode de contrôle des Objets) dans le coin supérieur droit de la fenêtre. Ces commandes sont similaires à celles disponibles dans l'affichage des Objets des fenêtres Edit (Éditer) et Mix (Mixer).
- Le panner de bus 7.0.2 ne propose pas le fader LFE.
Mode Theater (salle de spectacle)
Dans le cas des panners de bus 7.0.2/7.1.2 et d'Objet, le sélecteur Panning Mode (mode de spatialisation) de Pro Tools permet de sélectionner l'option Theater (salle de spectacle). Lorsque ce mode est actif, le panner affiche une vue 3D/salle de spectacle.
Le sélecteur Panning Mode permet d'activer le mode Theater
Le mode Theater dispose d'une vue 3D de la salle que vous pouvez faire pivoter dans l'affichage du panner.
Pour faire tourner la vue en mode Theater :
- Déplacez le curseur sur la vue de la pièce et utilisez la molette pour faire pivoter la vue vers le haut ou le bas. Faites défiler la molette jusqu'en bas pour obtenir une vue en plongée.
Visualisation des paramètres en mode 3D/Theater
Quand le mode Theater est activé, la hauteur, la proximité, l'emplacement du signal et la position de l'écran sont tous indiqués dans le panner de l'Objet.
Représentation graphique de la hauteur, la proximité et l'emplacement du signal, ainsi que de la position de l'écran en mode Theater
Les éléments affichés dans le panner offrent un aperçu visuel du signal dans l'espace tridimensionnel :
Height (Hauteur) : le plan Height représente l'élévation verticale, selon la valeur correspondante fournie dans le panner.
Proximity (Proximité) : la taille du point panoramique indique la proximité du signal par rapport à la vue active. Il grossit à mesure qu'il est proche de la vue et rétrécit lorsqu'il s'en éloigne.
Location (Emplacement) : les lignes de panoramique sur le plan Height indiquent la position gauche/droite et avant/arrière du signal.
Screen (Écran) : la forme représentant l'écran sert de référence visuelle pour l'avant de la salle, quelle que soit la vue.
Mode Height (hauteur)
Cet ensemble de commandes permet de régler la hauteur de la piste. De droite à gauche, vous disposez des options : FreeForm (Libre), Wedge (Coins), Dome (Dôme) et Ceiling (Plafond).
Les commandes du mode Height et Height Enable (activation de la hauteur) dans le panner d'Objet
L'option FreeForm permet d'ajuster manuellement la hauteur du signal. Les autres options fournissent une hauteur automatique selon la forme choisie, et le signal sera diffusé de l'avant vers l'arrière ou d'un côté à l'autre. Vous pouvez automatiser les changements apportés au mode Height.
Pour sélectionner le mode Height :
- Cliquez sur une des icônes du mode Height pour l'activer. L'icône choisie sera mise en surbrillance.
Pour activer/désactiver le mode Height :
- Cliquez sur l'icône Height Enable. Le mode est activé quand l'icône est en surbrillance (nécessite l'activation de l'option FreeForm).
Il est possible d'automatiser la fonction Height Enable.
Bouton Height (hauteur)
Le bouton Height est disponible lorsque vous activez l'option FreeForm en mode Height. Ce paramètre peut être automatisé.
En vue 2D standard, l'ajustement de la hauteur se présente sous la forme d'une barre verticale à droite de la grille du panoramique. Elle indique la hauteur de la piste. En outre, la taille du point de panoramique augment à mesure que la valeur Height augmente.
En mode Theater, un plan vert nommé Height affiche la valeur actuelle de la hauteur. La taille du point de panoramique indique la proximité de la piste.
Sélection des zones
Le sélecteur de Zones permet de choisir les Zones de haut-parleurs actives (Zone Mask, ou masque de Zones). Vous déterminez ainsi les sorties haut-parleurs incluses dans le panoramique du signal. Vous avez le choix entre plusieurs options : All speakers (tous les haut-parleurs), F/S (haut-parleurs avant et latéraux), F/R (haut-parleurs avant et arrière), FC/R (haut-parleurs avant central et arrière), Front speakers only (haut-parleurs avant seulement) et Rear speakers only (haut-parleurs arrière seulement).
Les icônes de haut-parleurs qui bordent la grille du panner correspondent à la Zone actuellement sélectionnée. Le paramètre Zone Mask peut être automatisé, ce qui vous permettra de modifier automatiquement la Zone de haut-parleurs active.
Le sélecteur de Zones
Pour changer de Zone, effectuez l'une des actions suivantes :
- Faites un clic droit sur le sélecteur de Zones et choisissez une Zone dans le menu. Cliquez sans relâcher sur le sélecteur de Zones jusqu'à ce que la fenêtre contextuelle apparaisse, et sélectionnez la Zone souhaitée dans le menu.
- Cliquez sur le sélecteur de Zones pour parcourir les Zones disponibles.
Bouton Size (taille)
Le bouton Size permet d'augmenter ou de réduire l'élément taille. Lorsque la valeur de la taille est supérieure à 0/off (0/désactivée), une grille transparente (ou un cube en mode 3D/Theater) entoure le point de panoramique et les commandes de Divergence sont désactivée (apparence grisée).
La grille ou le cube qui entoure le point de panoramique s'agrandit à mesure que la valeur Size augmente, et réduit quand la valeur diminue. Il est possible d'automatiser la valeur Size.
Le bouton Size (à gauche) et la grille d'affichage Size (à droite) en vue 2D
Pour modifier l'élément Size :
- Cliquez et faites glisser le bouton Size, ou maintenez la touche Maj enfoncée et utilisez la molette de défilement.
Option Speaker Snap
L'option Speaker Snap du panner vous permet d'activer ou de désactiver Dolby Atmos Speaker Snap pour les pistes affectées à un Objet. Cette option permet à la spatialisation d'Objets d'évoluer entre des haut-parleurs discrets dans le Renderer, plutôt que de créer une « source fantôme » à l'aide de plusieurs haut-parleurs discrets. Grâce à Speaker Snap, le Renderer choisit le haut-parleur le plus proche de vos coordonnées de spatialisation pour reproduire l'objet sonore.
Selon le cas d'utilisation, il peut être préférable de désactiver l'option. Si vous souhaitez obtenir un son à partir d'une source ponctuelle, elle peut s'avérer pratique. En revanche, si votre mixage concerne une configuration 9.1.6 avec des haut-parleurs Left et Right Wide (LW pour large gauche et RW pour large droite), par exemple, un objet en panoramique en position haut-parleur LW/RW avec Speaker Snap pourra être diffusé à l'avant sur les canaux de chaque côté de l'écran, ou sur les haut-parleurs latéraux, en cas de restitution dans une configuration 7.1.4 ou 5.1.4 où les haut-parleurs larges ne sont pas présents. Il est donc recommandé de tester l'option Speaker Snap sur plusieurs dispositions de haut-parleurs pour vous assurer que vous obtiendrez le résultat souhaité.
Il est possible d'automatiser l'option Speaker Snap.
L'icône Speaker Snap (activée)
Pour activer/désactiver Speaker Snap :
- Cliquez sur l'icône Speaker Snap.
Panner sur pistes stéréo
Lorsque vous utilisez le panner sur des pistes stéréo, les deux panners seront liés par défaut et l'option Inverse Pan (Inversion du mouvement) sera activée afin que la paire fonctionne en miroir. Pour encore plus de flexibilité, vous pouvez aussi activer l'inversion avant/arrière (Front/Rear Inverse).
Commandes de lien et d'image pour le panner sur pistes stéréo
Affectation des Objets/Bus et code couleur des modes d'Automation
Le point de panoramique dans la fenêtre Output (Sortie) d'une piste, ainsi que le panner graphique en vue I/O (E/S), dans les fenêtres Edit (Modifier) et Mix (Mixer) changent de couleur pour refléter le statut de la piste. Plusieurs couleurs sont utilisées pour indiquer si la piste est en mode Bus ou Objet (selon le bouton Bus/Object), mais aussi si le mode Track Automation (Automation de la piste) est paramétré sur Read (Lecture), un mode Write (Écriture) ou Off (Désactivé).
Code couleur des points panoramiques :
Vert | Bus | Read (Lecture) | ![]() |
Orange | Objet | Read (Lecture) | ![]() |
Rouge | N'importe quel mode | Write (Écriture) | ![]() |
Jaune | N'importe quel mode | Désactivé | ![]() |
Gris | Objet | Off/bypassed (Désactivé/contourné) | ![]() |
Contournement d'Objets
La fonction Bypass (Contournement) permet d'établir un flux de travail où plusieurs pistes sources sont affectées au même Objet, mais une seule envoie des métadonnées de panoramique pour le contrôle de la spatialisation dans le Renderer. Cette fonctionnalité est particulièrement utile pour les sessions disposant de davantage de pistes que de chemins de sortie d'Objets vers le Renderer.
Pour activer la fonction Object Bypass, procédez à l'une des actions suivantes :
- Cliquez sur le bouton Object Control Mode (Mode de contrôle des Objets) dans l'affichage des Objets pour passer le mode Master Object Control (Contrôle d'Objet maître) sur Bypass (Contournement).
- Cliquez sur le bouton Object Control Mode (Mode de contrôle des Objets) dans le panner d'Objet pour passer le mode Master Object Control (Contrôle d'Objet maître) sur Bypass (Contournement).
Le bouton Object Control Mode (Mode de contrôle des Objets) sera gris si la fonction Bypass est active, tout comme la zone d'affichage du panner pour le panner d'Objet.
Remarque : ce paramètre ne peut pas être automatisé. Lorsque plusieurs pistes sont affectées au même chemin d'objet, le bouton Object Control Mode sera désactivé sur toutes les pistes contournées, et son état ne pourra pas être modifié tant qu'une piste est configurée en mode Master. Toutes les pistes transmettront l'audio au Renderer ; cependant, le panner de la piste Master devra être utilisé pour fournir des métadonnées de spatialisation, quelle que soit la piste source.
L'Option Hauteur-Auto écrase les Automations de Hauteur
Pro Tools permet de réutiliser les automations existantes pour le panoramique Front (Avant), Rear (Arrière) et Front/Rear (Avant/arrière) afin de générer automatiquement les changements dynamiques de hauteur lors du mixage en Dolby Atmos (7.0.2 ou 7.1.2). Quand l'option est activée, le mode Auto-Height sélectionné écrase toute automation de hauteur et génère automatiquement de nouvelles informations concernant la hauteur. Cela permet d'éviter l'écriture complète de nouvelles automations lors de l'ouverture de sessions 5.1 et 7.1 existantes pour les remixer en Dolby Atmos (spatialisation 7.0.2 ou 7.1.2).
L'option Auto-Height Overrides Height Automation est activée par défaut si la piste dispose déjà d'une affectation de sortie principale avant de se voir affecter une sortie d'Objet (en cas de réutilisation d'un workflow). Elle sera en revanche désactivée par défaut lorsque vous traduisez une automation depuis le plug-in Dolby Atmos Panner ou quand une piste possède une affectation de sortie d'Objet, mais pas de sortie principale.
Pour appliquer automatiquement des données de hauteur générées sous forme d'automation, utilisez la commande Coalesce Pan Guide Automation (Fusionner l'automation du guide de panoramique). Voir la rubrique « Fusionner l'automation du guide de panoramique » pour en savoir plus.
Pour activer/désactiver l'option Auto-Height Overrides Height Automation :
- Ouvrez la fenêtre Output (Sortie) pour la piste souhaitée.
- Effectuez l'une des actions suivantes :
- Double-cliquez sur le sélecteur Height Mode (Mode de hauteur).
- Effectuez un clic droit sur le sélecteur Height Mode et sélectionnez (ou désélectionnez) l'option Auto-Height Overrides Height Automation.
Clic droit sur le mode Height pour sélectionner l'option Auto-Height Overrides Height Automation
Lorsque vous transférez des sessions Pro Tools utilisant l'option Auto-Height Overrides Height Automation vers d'autres systèmes Pro Tools plus anciens compatibles avec Dolby Atmos (Pro Tools HD 12.8 ou 12.8.1), assurez-vous d'utiliser d'abord la fonction Coalesce Pan Guide Automation afin que l'automation du panoramique de hauteur soit lue correctement.
Fusionner l'automation du guide de panoramique
Lorsque vous utilisez l'option Auto-Height Overrides Height Automation pour générer automatiquement des informations sur la hauteur, vous pouvez appliquer les données obtenues sous forme d'automation à l'aide de la commande Coalesce Pan Guide Automation. L'automation Committed Height (Hauteur appliquée) est calculée à partir des automations panoramiques Front (Avant), Rear (Arrière) et Front/Rear (Avant/arrière), sur la base du mode Height actif.
Pour générer automatiquement une automation de la hauteur à l'aide du mode Auto-Height sélectionné :
- Sélectionnez les pistes pour lesquelles vous souhaitez générer une automation de la hauteur.
- Allez à Edit > Automation > Coalesce Pan Guide Automation (Modifier > Automation > Fondre l'automation du guide de panoramique).
Navigation
Suivant : Module 8.5 – Le Dolby Atmos Music Panner
Précédent : Module 8.3 – Groupes et VCA