Objectifs de l'exercice
Cet exercice est conçu pour renforcer les concepts abordés dans les Modules 7, 8 et 9. Cet exercice présente les fonctionnalités du Dolby Atmos Music Panner et l'utilisation du mode Object Control Mode (Contrôle des Objets) dans Record (Enregistrement).
Pour les besoins de cet exercice, 10 fichiers audio ont été fournis ainsi qu'une session Pro Tools de référence. Il n'est pas nécessaire que le résultat corresponde exactement à la session de référence.
Téléchargez le fichier Exercise Content 6.zip sur la station de travail Pro Tools et décompressez-le sur le lecteur multimédia. Recherchez le dossier Audio Files (Fichiers audio).
Dolby Atmos Renderer
Lancez le Renderer. Configuré selon l'exercice 4.
Fermez tout fichier master ouvert en accédant à File (Fichier) > Close Master File (Fermer le fichier master).
Ouvrez la fenêtre Input Configuration (Configuration des entrées) dans la barre de menu en cliquant sur Window > Input Configuration ou en utilisant le raccourci clavier Cmd+I (Mac) ou Ctrl+I (Windows).
Cliquez sur Use Default (Utiliser les paramètres par défaut).
Pro Tools
Lancez Pro Tools s'il est fermé.
Établissez la connexion avec le Renderer dans Setup (Configuration) > Peripherals (Périphériques) > Atmos.
- Utilisez le localhost pour un Renderer interne.
- Utilisez le nom d'hôte ou l'adresse IP si un Renderer externe est utilisé.
- Vérifiez que le statut de la connexion est vert.
Établissez la synchronisation dans Setup (Configuration) > Peripherals (Périphériques) > Synchronization (Synchronisation).
- Activez Gen LTC si vous utilisez un SYNC HD.
- Si vous utilisez le MIDI Time Code (MTC), réglez le MIDI Time Code Generator (Générateur de timecode MIDI) sur l'appareil approprié et activez Gen MTC.
Définissez ou vérifiez que le bon moteur de lecture est utilisé dans Setup (Configuration) > Playback Engine.
- Dolby Audio Bridge pour exécuter le Renderer en interne.
- HDX pour l'utilisation d'un Renderer externe.
Créez une nouvelle session, en enregistrant et en fermant toute session déjà ouverte.
- Depuis le Dashboard (Tableau de bord)
- Nommez la session Exercice 8.
- Décochez Create from Template (Créer à partir d'un modèle) si coché
- Dans le menu déroulant I/O Settings (Paramètres des E/S), sélectionnez Dolby Atmos Renderer Dolby Audio Bridge Stereo
- Réglez le File Type (Type de fichier) sur BWF (.WAV)
- Réglez la Sample Rate (Fréquence d'échantillonnage) sur 48 kHz
- Réglez la Bit Depth (Résolution) à 24 bits
- Cliquez sur Create (Créer)
Configurez Session > Setup ou appuyez sur Cmd+2
- Réglez la fréquence du timecode sur 23.976
- Définissez le début de la session sur 00:00:00:00
Importez dans les nouvelles pistes les fichiers wav fournis dans le dossier Ex8 Atmos Music Panner > Audio Files (Fichiers audio).
Réglez le Main Counter Selector (Sélecteur de compteur principal) sur Bars|Beats
Réorganisez les pistes comme illustré ci-dessous et affectez-les aux sorties correspondantes.
Remarque : vous n'utilisez pas Object View (Affichage des objets) pour cette partie de l'exercice. Affectez les sorties exactement comme illustré ci-dessous. Vous utiliserez l'affichage Object View plus tard.
Créez la piste LTC Gen, insérez le plug-in Generator et attribuez-la à la sortie 129.
Insérez le Dolby Atmos Musique Panner sur toutes les pistes à l'exception du Stereo Bed (Bed stéréo).
Les pistes mono utilisent le Dolby Atmos Musique Panner et les pistes stéréo la version stéréo.
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Réglez le tempo sur 126 bpm.
Dolby Atmos Renderer
Ouvrez la fenêtre Input Configuration (Configuration des entrées), réglez la largeur du Bed sur stéréo, et utilisez les Input Descriptions (Descriptions d'entrée) pour faire correspondre les noms de pistes et de fichiers audio (comme indiqué dans les modules précédents).
Pro Tools
Le Dolby Atmos Music Panner sera utilisé avec des panoramiques statiques sur certaines pistes, avec des panoramiques automatisés sur une piste et avec le séquenceur activé sur d'autres.
Les pistes Kick 1, Kick 2 et Snare sont des panoramiques statiques réalisés à l'aide du Dolby Atmos Music Panner.
Affectez les Objets dans le Dolby Atmos Music Panner comme illustré ci-dessous.
Le séquenceur est activé sur la piste Snare Delay Return. Il exécute un panoramique à un seul pas avec un chemin de boîte, suivant un mode d'élévation de type wedge (coin), en utilisant une durée de pas de 8.
Dans le Dolby Atmos Music Panner :
- Réglez l'Objet sur 14.
- Activez le séquenceur. Le pas 1 sera mis en surbrillance.
- Cliquez sur Edit (Modifier).
- Sélectionnez l'outil de dessin de boîte et faites-le glisser de l'avant gauche vers l'arrière droite.
- Réglez le mode Elevation (Élévation) sur Wedge (Coin).
- Réglez la Step Duration (Durée du pas) sur 8.
- Cliquez sur Done (Terminé).
La piste Toms de la session de référence Pro Tools fournie est configurée pour écrire des métadonnées sur l'Objet 15. Elle utilise l'automation du curseur du Dolby Atmos Music Panner pour un simple déplacement en triangle, de la droite au centre puis à gauche de l'auditeur à chaque phrase. Il est possible d'effectuer un panoramique manuellement ou dans les voies d'automation.
Dans le Dolby Atmos Music Panner :
- Réglez l'Objet sur 15
- Explorez la spatialisation avec votre système et utilisez la session de référence Pro Tools fournie si nécessaire.
Le Perc Pad dans la session Pro Tools de référence fournie comporte le séquenceur activé, effectuant un panoramique à un pas via un chemin rectangulaire à l'avant de la pièce qui fait des « allers-retours », avec une élévation linéaire de Z:35, en utilisant une durée de pas de 8 et une liaison Copy.
Dans le Dolby Atmos Music Panner :
- Réglez la paire d'Objets sur 17/18.
- Activez le séquenceur. Le pas 1 sera mis en surbrillance.
- Cliquez sur Edit (Modifier).
- Sélectionnez l'outil de dessin de boîte et faites-le glisser de l'avant gauche à droite, à environ un quart de l'arrière de la pièce.
- Activez le mode Path Round Trip (Chemin aller-retour).
- Réglez l'axe Z sur 35.
- Réglez la Step Duration (Durée du pas) sur 8.
- Réglez Linking (Liaison) sur Copy (Copier).
- Cliquez sur Done (Terminé).
La piste Pad dans la session Pro Tools de référence fournie comporte le séquenceur activé, effectuant un panoramique à un pas via un chemin circulaire à l'avant de la pièce qui s'inverse automatiquement, avec une élévation linéaire de Z:100, en utilisant une durée de pas de 16 et une liaison Mirror X.
Dans le Dolby Atmos Music Panner :
- Réglez la paire d'Objets sur 19/20.
- Activez le séquenceur. Le pas 1 sera mis en surbrillance.
- Cliquez sur Edit (Modifier).
- Sélectionnez l'outil de dessin de cercle et faites-le glisser de l'avant gauche vers l'arrière droite.
- Activez le mode Path Reverse (Chemin inversé).
- Réglez l'axe Z sur 100.
- Réglez la Step Duration (Durée du pas) sur 16.
- Réglez Linking (Liaison) sur Mirror X.
- Cliquez sur Done (Terminé).
La piste Chords 1 dans la session Pro Tools de référence fournie comporte le séquenceur activé, effectuant un panoramique à quatre pas avec des chemins de ligne (dessinés de l'avant gauche vers l'arrière gauche, de l'arrière gauche vers l'avant gauche, de l'avant gauche vers l'avant droit, de l'avant droit vers l'arrière gauche), suivant le mode d'élévation Dome, avec une élévation linéaire de Z:100, en utilisant une durée de pas de 16 et une liaison Copy.
Dans le Dolby Atmos Music Panner :
- Réglez la paire d'Objets sur 21/22.
- Activez le séquenceur. Le pas 1 sera mis en surbrillance.
- Cliquez sur Edit (Modifier).
- Sélectionnez l'outil de dessin de ligne et faites glisser l'avant gauche vers l'arrière gauche.
- Dessinez les autres mouvements et le pas de séquence avancera à chaque mouvement dessiné.
- Réglez la Step Duration (Durée du pas) sur 4.
- Réglez le mode Elevation (Élévation) sur Dome.
- Réglez Linking (Liaison) sur Copy (Copier).
- Cliquez sur Done (Terminé).
La piste Chords 2 dans la session Pro Tools de référence fournie comporte le séquenceur activé, effectuant un panoramique à un pas avec un chemin de ligne (dessiné de l'arrière gauche vers l'avant gauche), suivant le mode d'élévation Front Curve, avec une élévation linéaire de Z:100, en utilisant une durée de pas de 8 et une liaison Mirror X.
Dans le Dolby Atmos Music Panner :
- Réglez la paire d'Objets sur 23/24.
- Activez le séquenceur. Le pas 1 sera mis en surbrillance.
- Cliquez sur Edit (Modifier).
- Sélectionnez l'outil de dessin de ligne et faites glisser l'arrière gauche vers l'avant gauche.
- Réglez la Step Duration (Durée du pas) sur 8.
- Réglez le mode Elevation (Élévation) sur Front Curve.
- Réglez Linking (Liaison) sur Mirror X.
- Cliquez sur Done (Terminé).
Afin de créer un fichier master Dolby Atmos, la session ne peut pas commencer à un timecode de 00:00:00:00. En déplaçant l'audio de la session Pro Tools vers une valeur de timecode telle que 01:00:00:00, vous modifiez la barre et potentiellement le timing du séquenceur d'une manière indésirable. De plus, le Dolby Atmos Music Panner n'écrit pas d'automation du plug-in X, Y, Z lorsqu'il est généré par le séquenceur.
Pour s'adapter à ce workflow, enregistrez une copie de la session Pro Tools (Save As) et enregistrez le Dolby Atmos Music Panner en tant qu'automation native de panoramique. Une fois cela fait, le Dolby Atmos Music Panner peut être retiré de la session, l'audio peut être positionné à 01:00:00:00, et un fichier master Dolby Atmos peut être créé.
Notez que lorsque le mode d'élévation dans le plug-in Dolby Atmos Music Panner est linéaire (représenté par un tiret – et non défini sur l'un des autres modes tels que wedge, dome ou front curve), la valeur de l'axe Z ne sera pas écrite en tant qu'automation, sauf si le contrôle de l'axe Z est modifié pendant la passe d'écriture de l'automation. Ce problème peut également être résolu en définissant la valeur de l'axe Z statique dans le panoramique natif après la suppression du Music Panner.
Pro Tools
Enregistrez une copie de session en tant qu'Exercice 8b.
Dans la fenêtre Edit (Modifier), réglez les sorties de toutes les pistes d'Objets sur No Outputs (Aucune sortie).
Dans la page I/O Setup Bus (Configuration des E/S – Bus), développez les bus d'Objets stéréo et mappez-les séquentiellement aux entrées 11 à 24 du Renderer.
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Dans la fenêtre Edit, faites apparaître la vue Object Column (Colonne d'objets).
Attribuez les pistes d'Objets de 11 à 24 (16 n'est pas utilisé).
Réglez le Bus Mode sur Object.
Réglez Object Control Mode (Mode de contrôle des Objets) sur Record (Enregistrer) pour tous les Objets.
Ouvrez la fenêtre Automation et activez uniquement l'automation Pan (Panoramique) afin de ne pas écraser le volume existant et l'automation des plug-ins.
Réglez les pistes d'Objets sur le mode Write (Écrire).
Sélectionnez Setup (Configuration) > Peripherals (Périphériques) > Atmos et décochez Link Object and Audio Recording (Lier l'Objet et l'Enregistrement Audio).
Lancez la lecture depuis le début de la session pour écrire l'automation native de panoramique.
Réglez les pistes d'Objets sur le mode Read (Lire).
Réglez Object Control Mode (Mode de contrôle des Objets) sur Master (maître) pour toutes les pistes d'Objets.
Retirez le Dolby Atmos Music Panner de toutes les pistes d'Objets de la session.
Sélectionnez tout l'audio et positionnez-le à 01:00:00:00.
Si vous utilisez le Renderer en interne avec Dolby Audio Bridge, assurez-vous qu'il existe une piste LTC Generator correctement configurée.
Définissez le compteur sur le timecode et sélectionnez un fichier audio dans la session pour noter le début et la fin de l'audio.
Enregistrez la session.
Dolby Atmos Renderer
Créez un nouveau fichier master
- Dans la barre de menu, sélectionnez File (Fichier) > New Master File (Nouveau fichier master) ou utilisez le raccourci clavier Cmd+N (Mac) ou Ctrl+N (Windows).
- Cliquez sur Choose Directory (Choisir répertoire).
- Créez un nouveau dossier nommé Dolby_Atmos_Music_Panner_Ex_8 et cliquez sur Open (Ouvrir).
- Saisissez le nom du fichier master : Dolby_Atmos_Music_Panner_Ex_8.
- Sous Optional Settings (Paramètres facultatifs) :
- Activez l'option Add FFOA (Ajouter une FFOA) et saisissez 01:00:00:00.
- Cliquez sur Create (Créer).
Activez le bouton à bascule Record In/Out (Entrée/Sortie d'enregistrement) et saisissez :
- In (Entrée) – 01:00:00:00
- Out (Sortie) – 01:00:55:04
Cliquez sur le bouton Record (Enregistrer) pour activer le Renderer (il clignotera).
Démarrez le transport dans Pro Tools, et arrêtez-le à la fin du master enregistré.
Contrôlez la qualité du fichier master.
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