Temas que abarca este artículo:
- Preparación de la configuración de I/O (entradas y salidas) de la sesión.
- Uso de la función Import Session (Importar sesión).
Introducción
Pro Tools puede importar y reproducir un archivo maestro ADM BWF .wav con todo el audio y los metadatos convertidos a automatización de paneo.
Preparación de la configuración de I/O (entradas y salidas) de la sesión
Al importar un archivo ADM BWF, existen dos métodos para la configuración de I/O.
- Las pestañas Output y Bus de la configuración de I/O (I/O Setup) se pueden borrar y se recrearán cuando se importe el ADM BWF.
- Alternativamente, la configuración de I/O se puede preparar para que el ADM BWF entrante utilice las rutas actuales.
La importación de un ADM BWF con una I/O actual que no se ha borrado o preparado puede derivar en una asignación impredecible y buses adicionales. Si se importa un ADM BWF a una sesión actual, se debe prestar especial atención a la pestaña I/O Setup Bus.
La preparación de I/O se puede realizar manualmente agregando rutas de salida, importando un archivo .pio o abriendo el ADM BWF en el Renderer y, luego, extrayendo la configuración de I/O del Dolby Atmos Renderer usando este como el valor predeterminado en la pestaña I/O Setup Bus.
Uso de la función Import Session Data (Importar datos de la sesión)
Para importar un archivo ADM BWF .wav a Pro Tools:
- Cree una nueva sesión de Pro Tools de 24 bits y 48 kHz.
- Abra I/O Setup: Setup>I/O
- Elimine las rutas de salida y bus
- Seleccione File > Import > Session Data.
- Desplácese al archivo ADM BWF .wav que desea importar y selecciónelo.
- Haga clic en Open. Se mostrará el cuadro de diálogo Import Session Data.
- En dicho cuadro, presione Option/Alt y haga clic en una de las pistas de origen (Source) en la sección Tracks para seleccionarlas todas y establecer su destino (Destination) en New Track (Nueva pista) .
- Seleccione los datos personalizados que desea importar:
- Bed/Object Output Assignment: Importa las asignaciones de las rutas de salida de camas y objetos para las pistas importadas.
- Object Pan Data: Importa metadatos de Dolby Atmos y los convierte para dar seguimiento a la automatización de panoramización.
- Add Object Group Name to I/O Setup : Importa las asignaciones de grupos de camas y objetos del ADM BWF, si está presente. Para que se muestre esta opción, Pro Tools debe configurarse para administrar los nombres y las asignaciones del grupo de camas u objetos en la pestaña I/O Setup Bus, como se describe en el artículo anterior. En la importación de ADM BWF, estas asignaciones de grupos aparecerán en la columna Bed/Objects Group de la pestaña I/O Setup Bus. Estas se utilizan si se hace la reconversión de una mezcla al formato ADM BWF. Esto debe realizarse antes de eliminar las rutas de bus. La reconversión de una mezcla a ADM BWF se abordará en el módulo 8.
- Add Object Group Name to Track Name : Agrega el nombre del grupo de objetos al principio o al final del nombre de la pista, según se especifique. Si se usaron descripciones en la ventana Renderer Input Configuration (Configuración de entradas del Renderer) cuando se masterizó, se incluirán en la exportación ADM BWF y aparecerán en el panel de Tracks (Pistas) (como se muestra a continuación) y se incluirán en los nombres de las pistas de Pro Tools. Si es el caso, no es necesario incluir el nombre del grupo en el nombre de la pista, ya que esto solo dificultará la lectura de los nombres de las pistas. Si no es el caso y los nombres de las pistas solo son números en el panel de pistas, puede ser útil incluir los nombres de los grupos. Las descripciones de las entradas se abordarán en el módulo 7.
- Configure cualquier otro ajuste de Import Session Data como lo desee.
- Haga clic en OK.
Nota: Una alternativa a Add Bed/Object Group Name to I/O Setup es configurar Dolby Atmos Renderer en Manage Bed/Object Group Names and Assignments (Administrar grupos de nombres y asignaciones de camas u objetos) en la pestaña I/O Setup Bus y abrir el ADM BWF en el Renderer. Los nombres de los grupos y las asignaciones se extraerán del Renderer. Luego, Pro Tools se puede configurar en Manage Bed/Object Group Names and Assignments para evitar más cambios.
Uso de otros métodos para hacer importaciones
También puede importar audio desde un archivo ADM BWF .wav mediante el comando Import Audio (Importar audio) o arrastrando y soltando el archivo en una sesión. Sin embargo, solo se importará el audio cuando se utilicen estos métodos.
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